2008-01-01から1年間の記事一覧

200809第2週週末のゲーム記録

主にアグリコラ中心でした。

機能追加の検討

未プレイ云々のやり取りをみてたら、BGGビューアになんか機能を加えたくなってきた。 まだどんな機能かは頭の中で整理されてはいないんだけど。どんな機能にしようかなぁ…。 もし使ってくださっているユーザの方がいらっしゃればコメントでもメールでも何で…

そろそろ未プレイのため未評価について一言言っておくか

このへんの流れを見て思ったことこの件に関しては色々思うところもあって、以前からこれとかこれとか提案もしてたつもりだけど…。いちいちカチカチとクリックして「未プレイのため未評価」を見せられると、イラッとくるというその気持ちはわかります。でもね…

収穫といえばアグリコラ。英語版を購入後、偉大な先人達による恩恵に預かりつつなんとか日本語化完了。さすがに開封フェチの私でももう二度と新品の開封はごめんですね。スリーブに日本語訳を差し込む作業の途中で気持ち悪くなりました。 で、実際にプレイで…

ようやく初プレイ。建てたいのにカードが足りないという、あのもにょもにょ感は確かにサンファンを彷彿とさせる。しかしまぁカードの情報量の多さには参った。それを乗り越えさえすれば多彩なコンボでより楽しめるようになるんだろうね。最初の1回目は軍事プ…

20080831某所ゲーム会

ストレス発散。

BGGビューアv1.4.0リリースノート

ダウンロードはフリーソフト配布所からお願い致します。 v1.4.0 全体 ゲームタイトルのローカル名に対応 BGGの仕様変更により、「自分の好きなゲームタイトル」を各ゲームidのページから入力することができるようになっています。ここに自分にとって馴染みの…

BGGビューアVer.up予定

遂に。日本語タイトルになんとか対応できそうな予感。 もうちょっとじっくり安定性ともども確認しないといけないですけどね。 開発中のバージョンでは日本語タイトル表示できてますよ。 v1.4.0になる予定です。pgdbとの連携も少しは改善できそうです。

BGGビューアv1.3.3リリースノート(BGG大幅仕様変更対応版)

ダウンロードはフリーソフト配布所からお願い致します。 v1.3.3 全体 XMLデータ仕様変更に伴う変更 ようやく仕様変更に追い付く事ができました。機能的には何ら変更は無いのですが内部ではいろいろと変わっています。v1.3.2以前のものは必要ありませんので更…

ブームブロックスが楽しすぎる

Wiiのブームブロックスが楽しすぎて参った。ボドゲ好きな人には特に「合う」ゲームなんじゃないかなーとか思いました*1。 YouTubeでの参考動画いろいろブーム ブロックス - Wii出版社/メーカー: エレクトロニック・アーツ発売日: 2008/07/17メディア: Video …

BGGビューアの現状

BGGのXMLAPIに大幅な変更がかかっているようで、現状全く動きません。 文字コード云々以前にXML構造が変わっている事に今気がつきました。

4人 帰宅時間までの数十分をこのゲームで締めました。1トリックごとに誰にゲームメイクさせるかを探りながらカードプレイしていくこの感覚は、このゲーム独特のものでやはり堪らないものがあります。ジキルとハイドと壷の悪魔は是非ともセットでご購入される…

4人 4位 ディルクヘンの2002年の作品の再販になるのかな。バッティングと数比べの繰り返しが基本のメカニクス。これくらいの規模のゲームであればもうちょっとゲーム展開に起伏が欲しいなぁと思ったのは僕だけでしょうか。中盤少しダレた感じがしました。

3人 3位 旬は逃したもののやっと初プレイできました。今日の一番の収穫。これ楽しいね。すぐに2回目がプレイしたくなった。mutronixさんがトレンディと評したのもやっと実感。確かにね。色のトレンドに上手く乗っかって波に乗り続けるようなプレイが出来れば…

3人 2位 多人数ロストシティと評される事が多い本作、ロストシティ自体未プレイなのでその辺はよくわかりませんが、ルールもコンパクトでかつジレンマもわかり易いという非常に好ましい出来だなぁというのが率直な感想。でも大袈裟なパッケージングと値段が…

20080713定例会

ボドゲのリハビリ

昨日は久しぶりに定例会に参加。ボードゲームで遊ぶのも久々だったのでプエルトリコ大会には参加せずにゆるゆると4種類ほどプレイしてきた。パンデミックのインスト&観戦もしたけど初プレイ4人で初級とはいえ勝利したのはお見事でした(最初はこりゃ無理か…

BGGビューアの憂鬱

うーん。v1.3.1でもv1.3.2でも上手く処理できない状態になってますね。日替わりで現象が変わるのでちょっと困ってるというのが本音です。 もう少し仕事が落ち着いたら腰をすえて問題に対応してみます。(7/9追記)今の所v1.3.1がいいのかな。

今年受賞で良かったんだろうか

SDJにクニツィアのケルティスが決まったようですね。 未プレイなので今は何も言えないんですが、クニツィア作でルールがコンパクト(に見える)なゲームは多分好きなのでまずはプレイしてみたいです。多分プレイすると欲しくなるんだと思いますが…。値段はやっ…

家族に感謝する日々

趣味のボドゲになかなか関われない日々が続く。少しフラストレーションが溜ってきているのを実感するので多少忙しくともなんとかしたいところ。 あと、細切れに取れる自分の時間を読書にあてたい。

BGGビューアv1.3.2リリースノート(文字コード仕様変更対応)

ダウンロードはフリーソフト配布所からお願い致します。 v1.3.2 全体 内部処理の文字コードをUTF-8に戻した(BGGの仕様変更?) ここ暫く文字化けしていたのがなおると思います。 内部データをBGGから再取得する必要があります。.MyGameWareHouseフォルダ直下…

一回やすみ

どうも心身ともに疲れているようなので一回休み。そんな感覚。

BGGビューアでの文字化け

今Updateしてみると、ウムラウト等の文字が化けてました。BGGの文字コード仕様が変わったのかな…?。もう暫く様子を見てこのままであればBGGビューアに変更をかけます。

手持ちリソースをこねくり廻して勝利点を稼ぐのが目的だけれども、実際には他人の目論見を予想しつつ手札5枚を選ぶ点と、トリック?のさばき方の2点に重きを置いているシステムなのだなと理解した。バッティング要素のあるゲームは最近遊んでいなかったので…

3人。ルールインストを兼ねたお試し途中ラウンドで終了。 漸く入手できた本作、願ってもないタイミングでこのゲームが大好きだと自他共に認めるpmnjさんにインストして頂ける機会を得た事にまず感謝。pmnjさんのインスト手腕は素晴らしく、お蔭様ですんなり…

080523自宅ミニゲーム会

id:pmnjさん、id:mutronixさんをお迎えしての自宅ミニゲーム会。楽しい時間を過ごす事ができました。多謝m(_ _)m

pgdb スコアリングのバランスやコンポーネントのプレイアビリティが悪いなぁというのが率直な感想。パッと見は綺麗なので残念。

BGG 大会種目。普段よりも沢山ゲシェンクがプレイできて満足。プレイしててニヤニヤしてしまうゲームは良いゲームだと思う。

BGG この日は2回プレイして1勝1敗。ダイスの使い方が上手いので運ゲーに感じさせないのは見事。終盤にゲームエンドのトリガーを引くかどうかの判断をする為のスコア計算が大変だった。暫くはじっくり遊んでみたい。

BGG 1回さくっと遊んだだけなのであまりよくわからなかった。ストレスカードを解消して試験を受けるタイミングが重要なのかな。印象は薄い。