さ行

集中力ゲーム 3人 負け ポラリティをいたく気に入っている私はこのゲームを手に取って買わずにはいられませんでした。結論からいうと失敗。ポラリティと比較するのはあんまりといえばあんまりかもしれないですけどね。磁石というからには磁力を感じたいんで…

BGG 4人 負け 先日、mikiと2人プレイでやったものの、ピンとこなかった為4人でのプレイを試すことに。結果は2人よりは若干遊びやすくはなったものの、全体的な印象は変わらず。特殊カードが手元に来ないと得点源であるクイーンは奪取することも守ることも出…

BGG 2人、1勝1敗 ものすごくカード絵が綺麗で惹かれたこのゲーム、入手して初プレイ。最大5人までということですがとりあえずは最低人数の2人で試すことに。 眠っているクイーンをキングカードのプレイで叩き起こして得点ゲットが基本。あとは手札のマネー…

BGG 3人、負け 前回、4人プレイでちょっと時間が掛かりすぎるわ、システムの不公平感を感じるわでイマイチでしたが、今回は割とさくさく遊べて楽しむことができました。もうこれは3人ゲーとしておきたいトコロ。しかも楽しむにはプレイヤー全員が「面白く…

BGG 4人 *ルールミス 参加して下さったプレーヤーの皆さんすみませんでした。重大なルールミスをしていました。「良い魔法使いでカエルから人間に戻す事が出来たらもう一手番実行できる」というルールが抜けていました。これが有ると無いとではこのゲームの…

BGG 4人 勝ち 初プレイ。私の年代だとこのビル(リンク先の画像)を見るとどうしても「クレイジークライマー」を思い起こさずにはいられないですが、内容は全然別物。当たり前ですね。 皆で一斉にビルをよじ登るレース?ゲーム。もちろん足の引っ張り合いで…

6人 持ち込みながら、念願の初プレイ。ルールもプレイの内容も各方面のレビュー等で知っていながらも、このオモシロさは実際にやってみないと感じ取ることはできないですね。ホント。入手難になりつつあるのが残念です。オススメなんですが。

BGG 5人、負け 初プレイ。地味、地味という前評判ばかり聞こえてましたけど、コンポーネントが地味なだけで、ゲーム中の雰囲気は結構ワイワイ盛り上がって「派手」だったように感じました。 競りで獲得したタイルを置く場所は「ココくらいしかないでしょ?」…

BGG 6人 調べてみると、R.シュタウペ作なんですね。「宝石商」とかの。知らなかったです。最大人数の6人だと、人の裏かいて大量得点を得るチャンスがほとんど無いので、結構寂しい展開になるのかな?3,4人位の方が楽しそうかなと感じました。

以前、ヤフオクでしばしば見かけていたゲームの市販バージョン?をプレイさせて貰いました。二人用のアブストラクト。もちろんガチ。感想は、、、うーん。。どちらかがボンヤリとミス手を打つか、積極的に負けにいくかしないとゲームが収束しない気が。いや…

BGG 4人 この辺からアルコールが入ったのかな?少しうろ覚えですけど。純正でなくアイスハウスのコンポーネントでは初めてのゼンドー。アイスハウスには不透明なパーツもあるんですね。要素増えてますよwアルコールが全員入りだしたのであんまりムツカしい問…

BGG 4人4位 初めてフルラウンドを遊ぶ機会に恵まれました。 mutronixさんのエントリで述べられている通り、4人だと切り分けるカード自体に偏り(一方は出来る事少なめなのに行動ポイント多めとか)が出てしまうのが何ともいえないカンジでした。私が下手なだ…

BGG 6人 ?位 トリックテイク好きな方々の「メイフォローで手軽に楽しめる良作」という評判をよく見ていて期待していたのですが、「にわかトリックテイク好き」な私にはまだ早すぎたようです。とにかく「何がわからないのかがわからない」といった泣きベソか…

100点先取ルール 負け 最後にジンラミー。トランプです。これも久々だった為、スコアのつけ方や手順を忘れてました。ちゃんと復習しないとなぁ。。同じラミーでもラミーキューブのようなパズル的思考は一切無いです。こちらはむしろ麻雀の待ちを広げる感覚に…

BGG 3人1ステージのみ 時間の都合で1ステージ分だけのお試しプレイ。まだ感想を言える段階では無いですが、山札の切り分け部分には強烈な印象を受けました。2回程度はきちんとじっくりプレイしてみたいですね。

BGG 今日の最終ゲーム。あまり勝ち負けとかは関係ない、かな。師匠の考えたルールをロジカルに探り出す遊び。前回、遊んだ時は途中からアタマがボンヤリしてしまって面白さがよくわからなかったんですが、今日は楽しかったですよ。最後のお題はギブアップし…

BGG 26点 4人中4位 よく考えれば久々のサンファン。言い訳ではないんですけどね。最初からギルドホールがあったのでどうにも手札が窮屈でした。こういう場合って一旦手放した方がいいんでしょうかね。どうなんでしょうか。建てるスピードが不足していたよう…

経験の差が如実に出ます。麻雀にも似た感覚。でかい役(建物)を出来るだけ早くアガる(建てる)為にハンドマネージメントする感じ。強い人とあたるとカモられます。そこを面白がれるかどうかで評価が分かれるのかも。私は弱いけれど好きです。