BGG 3人 負け 袋から引いた積み木を積んでいくゲーム。色があった部分でしか接地してはいけません、という制限がある。パスに関するルールがあと少しだけあるけど、基本的にはそれだけのルール。リンク先の画像を見て頂ければそれだけでどんなゲームかは把握…

BGG 2人 勝ち 前回プレイした時の方針「5点の列は出来るだけ引き分けに持ち込み、ボーナス獲得で勝負を決める」を再度試してみた。結果勝利。以下がその方針。 5点の列は全部で6列。ここを3勝3敗等の引き分けにする事を前提とすると、残りの1,2,3,4点の4…

BGG 2人 勝ち ローマ七丘やバトルラインとよく比較される今作。ずらっと並ぶ得点列は確かに見た目は似てますが、バトルライン程理詰めのガチっぽさは無く、完全に別物といった印象を受けた。4人プレイが面白いとの事ですが、私の大ミスでインスト失敗してた…

BGG 3人 負け 今回のプレイ中、なんとなく「あぁ、これDSP取るかもしれない」と感じてしまいました。なんとなくですが。少なくともノミネートはされるんじゃないかな。4人でも3人でもプレイしている感覚は全く変わらず。戦略は変わるのかもしれませんけどね…

BGG 4人 勝ち 所謂ファミコン世代に属する私としては「原作モノ」というだけでそのゲームに対して妙に構えてしまうというか、そのオモシロさに最初から疑ってかかる悪い癖があるのですが、指輪物語といいこの大聖堂といい、ボドゲに関してはそれは杞憂なのか…

BGG 1回目 4人 4位 2回目 4人 4位 今回のメビウス便の中で最も期待していた作品。インスト自体はルールも多くなく、あっさりとした印象。ルールからは全くこのゲームの面白さを読み取る事ができないままにゲームスタート。初回プレイと言う事もあって最初の…

BGG 3人 負け 初プレイ。見た目良し。プレイ準備はちょっと面倒。ルールは簡単。プレイ感覚は後ろ向き、私としては好きな方向性のゲームでした。これがZochあたりから豪華コンポーネントで出ると素敵かも。

BGG 4人 負け まずは軽めにとこのゲームをスタートに持ってきました。前回とは異なる面子。ゆっくりインストしてゆっくりプレイしたせいもありますけど、本日のメンバーではかなりガチっぽい展開で、ギリギリとした競りの重くて長めなゲームとなりました。意…

BGG 4人 負け 初プレイ。箱庭的に動物園を5ヵ年計画で拡張して年度毎の得点の総計を競うゲーム。ゲームのメイン部分は拡張する動物園のタイルの競り。一年分の競り対象となる5枚のタイルはオープンなので各自狙いたいタイルは最初に大体見当をつけるわけです…

BGG 3人、負け 3人ガチ大会の締めはコレ。初プレイ。手番で出来る事は少ないのでルールもシステム自体もスッキリしている印象。なのにプレイ感は満足感で一杯。相当好みのゲームだと思いました。テーマが逆にルールを分かりにくくしているのでは?分かりや…